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三階魔方公式圖解

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三階魔方公式圖解:第一階段:對頂層十字,還原頂層稜塊。第二階段:還原頂層角塊。第三階段:還原中層稜塊。第四階段:對底層十字,還原底層稜塊。第五階段:翻轉底層角塊,對齊底層顏色。第六階段:調整底層角塊位置,還原完成。

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三階魔方是由魯比克·艾爾內於1974年發明的機械益智玩具。魯比克·艾爾內是匈牙利的建築學和雕塑學教授,為了幫助學生們認識空間立方體的組成和結構,所以他自己動手做出了第一個魔方的雛形來,其靈感是來自於多瑙河中的沙礫.

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三階魔方是由富於彈性的硬塑料製成的6面正方體,核心是一個軸,並由26個小正方體組成。包括中心方塊有6個,固定不動,只有一面有顏色。邊角方塊(角塊)有8個(3面有色)可轉動。邊緣方塊(稜塊)12個(2面有色)也可轉動。